22
Dec
Posted on 2010 under 2010, 3d, Actualidad iPhone, Apple, Giroscopio, Realidad aumentada, aplicaciones, app, desarrolladores, fotos, hot, iOS, iOS 4, iPhone, iPhone 4, iPod, iPod touch, id, ios 4.2, mac, mobile safari, noticias, safari, twitter |

Los desarrolladores de Occipital han descubierto que Mobile Safari tiene compatibilidad con realidad aumentada a través del giroscopio, evidentemente solo funciona en iPhone 4 e iPod Touch 4G.
Los desarrolladores descubrieron esta nueva característica mientras desarrollaban una nueva aplicación de fotos panorámicas. Han creado una demo para que cualquiera con iOS 4.2 pueda probar esta característica.
Puedes acceder a la demo haciendo click aquí.
Via
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Mobile Safari en iOS 4.2 añade realidad aumentada
18
Nov
Posted on 2010 under Actualidad iPhone, Apple, Firmware, Vers, app, desarrolladores, hot, iOS, iOS 4, iOS 4.2.1, iPhone, id, ios 4.2 |

La noticia que os dábamos hace unos minutos ha resultado ser iOS 4.2.1 GM, que como sabéis es solo para desarrolladores.
Al parecer hay un problema en iOS 4.2 que provoca que cuando recibes una llamada VOIP el teléfono siga sonando aunque respondas, así que Apple se ha visto obligada a crear esta nueva versión del firmware para solucionar el problema, ya que iOS 4.2 ya estaba en versión Gold Master.
La mala noticia es que como mínimo tendremos que esperar una semana más para la presentación oficial de iOS 4.2.1
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Aparece iOS 4.2.1 GM para desarrolladores, problema con VOIP en iOS 4.2
9
Sep
Posted on 2010 under Actualidad iPhone, App store, Apple, Archivos, Flash, PDF, Tienda, Web, Widgets, aplicacion, aplicaciones, app, desarrolladores, gui, hot, iOS, iPhone, id, juego, normas, seguridad, widget |

Apple ha modificado sus normas de publicación en la App Store, haciendo más fácil que una aplicación sea aprobada ahora, además ha publicado estas normas para ayudar a los desarrolladores. Ahora permite que terceras plataformas puedan generar aplicaciones y publicarlas, soprendente: ahora se podrán publicar juego hecho con Flash.
Siempre intentamos mejorar la App Store. Hemos escuchado a nuestros desarrolladores y tomado en cuenta todo su feedback. Basándonos en sus peticiones, hoy aplicamos cambios importantes a la licencia de nuestro programa de desarrolladores en iOS.
Particularmente, vamos a relajar todas las restricciones en cuanto a las herramientas usadas para desarrollar las aplicaciones del iOS siempre que las aplicaciones resultantes no sean capaces de descargar código. Esto debería dar a los desarrolladores la flexibilidad que quieren mientras que al mismo tiempo conservamos la seguridad que queremos.
- Nada de contenido para adultos.
- Hay muchas aplicaciones de desarrolladores serios y profesionales, y no queremos que sus programas no estén con aplicaciones hechas por amateurs. Si has hecho una aplicación en pocos días, rápido y simplemente para que tus amigos te sorprendan, será rechazada de la tienda.
- No necesitamos más aplicaciones de pedos. Textual del PDF, señores.
- No es que en Apple seamos maniáticos del control, sino que estamos comprometidos con que los usuarios disfruten de la mejor experiencia de usuario con las aplicaciones.
- ¿Emuladores escondidos en aplicaciones con otra descripción? Rechazada.
- ¿Clones repetidos de otras aplicaciones que ya fueron rechazadas? También rechazadas.
- Nada de frameworks de terceros para navegar por la web.
- Aplicaciones muy parecidas en diseño a cualquier promoción de Apple o con nombres parecidos a los productos de Apple, automáticamente rechazadas.
- Nada de widgets o algo parecido en el iOS.
- Aplicaciones con contenido generado por usuarios que pueda ser ofensivo (como Chatroulette, por ejemplo), rechazadas.
- Las aplicaciones que compartan archivos de forma ilegal, rechazadas.
Via
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Nuevas normas de aprobación en la App Store
20
Aug
Posted on 2010 under Android, Anuncios, App store, Apple, Desarrollo, Estadísticas, Google, app, desarrolladores, droid, hot, iOS, iPhone, id, ipad |

Es algo que llevamos viendo durante algún tiempo en la App Store y es algo que por supuesto interesa a los desarrolladores al poder estar en varias plataformas a la vez, así que conviene echar un ojo a las estadísticas que tenemos arriba.
Por resumir un poquito diremos que el 100% de los desarrolladores de Estados Unidos que programan para móviles multiplataforma (iOS, Android, RIM…) lo hacen para el sistema operativo de Apple, ni uno solo se libra.
Y aquí no acaban las estadísticas, ya que también han comentado que Android ha crecido un 690% desde Enero o que las peticiones de anuncios del iPad han crecido un 327% cada mes.
Fuente | TiPb
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iOS triunfa en los desarrollos multiplataforma
31
Jul
Posted on 2010 under Análisis, Flash, Nokia, Orange, Precios, Varios, Vers, aplicacion, aplicaciones, carcasa, desarrolladores, fotos, hot, iOS, iPhone, iPhone 3G, iPhone 3GS, iPhone 4, ipad, mac, madrid, pantalla, review |

Llevo algo más de 24 horas con el iPhone 4 y ya tengo un veredicto: es un teléfono espectacular. He de reconocer que he estado algo receloso las últimas semanas tras ver la oleada de “problemas” que iban apareciendo pero ahora sí puedo decir, y de primera mano, que se ha exagerado todo una barvaridad pero vamos por partes:
- Hardware: ver la fluidez del iPad en el iPhone no tiene precio. El iPhone 4 es una auténtica bestia y mueve todo sin despeinarse, eso sí, se calienta antes que mi antiguo 3GS.
- Pantalla: la retina display es impresionante. La calidad de visualización de fotos y de los caracteres de texto no se puede describir hasta que no se ve en vivo. La única pega que pongo es que aún hay muchas aplicaciones que no están adaptadas a la Retina Display y eso produce una pixelación bastante desagradable para mi gusto. Habrá que dar tiempo a los desarrolladores.
- Cámara de fotos: otro salto importante con respecto a las generaciones anteriores. La calidad de imagen de la cámara de 5mpx se acerca mucho a la de mi antiguo nokia n82 aunque el flash LED para mi gusto sigue quedándose corto en muchos casos, aún así, nos vale para salir del paso. La calidad de grabación de los vídeos es impresionante y no tiene nada que envidiar a la que tiene mi cámara compacta Panasonic FX-37. Aquí va un ejemplo de foto tirada con el iPhone 4.

- Batería: otro gran avance. He toqueteado el teléfono desde las 7 de la mañana y ahora mismo le queda el 40% de la batería. En este aspecto estoy más que satisfecho porque todos sabemos que el primer día solemos dar bastante caña al teléfono.
- Volumen del altavoz: a simple vista, el iPhone 4 parece que suena algo más alto que el iPhone 3GS aunque tampoco podría poner la mano en el fuego ya que ya no tengo el otro terminal para poder comparar.

- Cobertura: NO existe problema de recepción en el iPhone 4, por lo menos con orange. Hoy he estado en Benidorm, Alicante, Madrid, Valladolid y Palencia y en ninguna de las ciudades he experimentado problemas de recepción lo agarre como lo agarre. Eso sí, a la altura de Valladolid le cuesta más llegar al máximo de cobertura y sí que es cierto que al cogerlo baja una ralla (o ninguna). Por lo tanto, yo estoy satisfecho con el teléfono ya que su comportamiento sí que entra dentro de lo normal en cualquier teléfono móvil.

- Aspecto exterior: es precioso…yo quería la versión blanca pero en vista de los retrasos me he animado a coger la versión en negro y puedo decir que es totalmente diferente al negro que ofrece el 3G/3GS gracias a la utilización del vidrio para la realización de la carcasa. El acabado es simplemente espectacular y me atrevo a decir que es el teléfono más sólido que he tenido hasta ahora, eso no significa que el iPhone 4 no sea delicado pero el trato del terminal ya es cosa de cada uno.

No voy a decir nada más en esta entrada porque seguro que muchos de vosotros ya tenéis el terminal en vuestras manos, simplemente quería transmitir tranquilidad a los posibles compradores y decirles que efectivamente, todo vuelve a cambiar. Otra vez.
Si tenéis cualquier duda, queréis fotos, vídeos…decídmelo e iré actualizando la entrada con la información que me pidáis.
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24 horas con el iPhone 4