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La revista de videojuegos de Gamereactor para iPad ya está disponible en la App Store. GRATIS y en español. Con los mejores contenidos (algunos exclusivos para iPad) y una presentación interactiva para que leer sobre videojuegos sea más agradable, completo y divertido que nunca.

Todo el equipo de Gamereactor, distribuido entre ocho países europeos, ha unido fuerzas para lanzar esta revista que podrás descargar gratuitamente y en castellano. Nuestra aplicación te avisará con el lanzamiento de cada número, así que nada de ir al kiosko a preguntar.

Incluye multitud de textos y vídeos producidos por todos los expertos de nuestra red, todo en panorámico o en modo retrato. Queremos que tengas lo mejor del mundo del papel, como su diseño o contenidos únicos, pero también lo mejor de tu iPad y del mundo digital. Pasa la mano sobre las imágenes para cambiarlas. Navega con tus dedos, deslizándote entre artículos y páginas. Reproduce nuestros vídeosy tráilers HD de GRTV con un solo toque.

Tenemos artículos interactivos, juegos táctiles y concursos para complementar la mejor información sobre videojuegos para todas las plataformas: PlayStation, Nintendo, Xbox o PC, junto al análisis de un juego destacado para tu iPad en cada número.

Más información sobre videojuegos y sobre nuestra revista de iPad en Gamereactor España.

Lee mas: 
Gamereactor: revista de videojuegos para iPad

mario apple Matt Casamassina en Apple

Matt Casamassina es un experto en juegos de Nintendo al que Apple ha contratado como gerente de juegos editoriales con un equipo que se le proporcionará. Esto denota el gran interés de Apple por mejorar cada día más el número y la calidad de juegos de App Store (o tendremos iPlay??).

Sin duda es un gran fichaje para Cupertino y veremos que nos traen con respecto a los juegos, ya que por ahora tenemos juego por P2P (bluetooth y Wifi), juegos de multitud de plataformas, Game Center (en la 4.0)…

Vía

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Matt Casamassina en Apple

Pinche aquí para ver el vídeo

Ayer apareció de repente en las App Store del mundo entero y todo el mundo fue corriendo a por él, es el esperado. Ahora, menos de 24 horas después de la aparición del GTA en las App Store tenemos ya un vídeo bastante bueno de su gameplay.

Si habéis jugado a su versión en la Nintendo DS, este vídeo viene a confirmar que el iPhone es el gran rival de la DS hoy por hoy si nos ceñimos a las características, mientras que la PSP está en otro escalón. El juego funciona bien, fluido, hecho por Rockstar.

Os recuerdo que el que quiera puede comprarlo y bajarse los casi 200 MB que pesa, que no es poco. El enlace, aquí.

Fuente | touchArcade

Leer mas:
Gameplay del Grand Theft Auto: Chinatown Wars

images ZodTTD trabaja en un emulador de Nintendo 64 para el iPhone e iPod Touch

ZodTTD, a través de su foro, ha comunicado que está trabajando en un nuevo emulador para el iPhone.

Un emulador para jugar con los videojuegos de Nintendo 64, al igual que ya hizo con Game Boy Advance y PSOne.

Este emulador se desarrollará sólo para el iPhone 3GS y el iPod Touch 3G debido a que:

Estos dispositivos tiene mejor rendimento de CPU

Tienen mejor procesador gráfico que permite el Open GL ES 2.0

Esto podría eludirse con el software randerizado, pero ello significaría grandes retrasos, por lo que el desarrollo estará muy probablemente realizado para estos dos dispositivos.

Fuente: BeYouriPhone

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ZodTTD trabaja en un emulador de Nintendo 64 para el iPhone e iPod Touch

De nuevo, Apple puede presumir de haber batido un buen récord.

La tienda de aplicaciones para el iPhone y el iPod touch, la App Store, ya tiene más de de 100.000 aplicaciones disponibles en sus estanterías virtuales, sin contar las que todavía están esperando aprobación.

Esto no hace más que confirmar la enorme cantidad de desarrolladores profesionales y aficionados que se han animado a programar en Cocoa para la App Store, convirtiendo la tienda en un negocio con un rotundo éxito.

De hecho, en la anterior keynote de Apple ya pudimos ver cómo los datos revelan que la App Store tiene muchos más juegos disponibles que las mismas Nintendo y Sony.

Con más de dos mil millones de descargas de esas cien mil aplicaciones, la actividad de la tienda virtual continúa aumentando exponencialmente.

Algunas empresas como Volkswagen han empezado a lanzar campañas publicitarias exclusivas mediante aplicaciones móviles.

Ahora que otros dispositivos han intentado adoptar ideas similares para poder vender aplicaciones, veremos si este crecimiento seguirá siendo tan grande como hasta ahora.



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Récord App Store

 

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